<aside> <img src="notion://custom_emoji/f2e84305-3d3c-4d2d-bef2-b4fbcaefccca/26a968ce-bc59-80d6-a85c-007a0337972d" alt="notion://custom_emoji/f2e84305-3d3c-4d2d-bef2-b4fbcaefccca/26a968ce-bc59-80d6-a85c-007a0337972d" width="40px" />

ИНСТРУКЦИЯ ДЛЯ БЕЛАРУСОВ 🫶 НА РУССОМ 🎲: click

</aside>

<aside> ⚠️

***ВАЖЛИВО: Прочитайте повністю цю сторінку з правилами, ці правила спеціально КОРОТКО переписані для вас, щоб можна було швидко їх прочитати і зрозуміти основну суть гри.

Запамʼятовувати все не треба, на початку гри ми ще проговоримо правила 🫶***

</aside>

Суть гри.

Уявіть що ви знаходитесь у фільмі, в якому не знаєте сценарію.

Ви граєте за журналістів, науковців, лікарів, священників, детективів, тощо - ****звичайних людей, які випадково або через цікавість потрапляють у химерні, містичні або моторошні події.

Успіх ваших дій буде залежати від кидків кубиків.

І ваше головне завдання - вижити, не зійти з глузду та розгадати таємницю.

В Поклику Ктулху навички героїв відображаються у відсотках від 1 до 100.

Якщо на кубиках випадає 1 - це критичний успіх, а якщо 100 - це повна невдача.

Чим нижче значення кубиків тим більше шансів, що герої досягнуть успіху.

<aside> ⚠️

*ПЕРЕД ГРОЮ: Ваша задача - придумати кумедне імʼя персонажу. Вартовий завжди буде звертатись до вас на імʼя вашого персонажу, радимо добре подумати.* 😉

Під час старту гри вам треба буде представитись іншим гравцям, розказати трохи про свого персонажа (опис персонажу отримаєте вже на місці, але якщо хочете самі придумати опис - дайте знати нам завчасно). Можна імпровізувати і вигадувати ще щось додатково до опису, який ви отримали.

</aside>

<aside> ⚠️

*2 головні концепції гри:*

  1. Абсолютна імпровізація в рамках реалістичності і логічності (уявіть що ви у фільмі і від ваших дій будується цілий сюжет), а на кожну дію треба робити кидок кубика.
  2. Чим менше значення кубиків, тим краще для гравця. </aside>

Ролі в грі.

  1. Вартовий.
  2. Гравці.

Хто ви в грі і статистика.

Кожен гравець отримує лист дослідника з такими розділами:

Характеристика (від 1% до 100%):